Auf dieser Seite findet ihr eine Reihe von Kegelspielen. Die Liste wird im Laufe der Zeit immer weiter ausgebaut. Viele Spiele haben wir selbst schon unzählige Male getestet und auch für gut befunden. Stöbert einfach durch die Liste uns lasst euch für euren nächsten Kegelabend einfach inspirieren. Sortiert ist die Liste nach den verschiedenen Spielmodis “In die Vollen”, “Abräumen” und “Bilder Kegeln”. Zum Öffnen der einzelnen Tabs einfach auf das Plus (+) Symbol klicken.

Hab ihr selber noch ein Kegelspiel in der Hinterhand, welches hier nicht aufgelistet ist so schickt es uns einfach per Mail. Wir werden es dann unverzüglich online stellen.

Kegelspiele – In die Vollen:

Fuchsjagd
Fuchs wird, wer beim ersten Durchgang in die Vollen die höchste Zahl gekegelt hat. Bei gleicher Holzzahl wird durch nochmaliges Werfen der Bessere als Fuchs ermittelt. Der Fuchs wirft sodann noch einmal in die Vollen. Die Summe seiner zwei besten Würfe bildet den Vorsprung. Sodann setzt sich die Meute in Bewegung, d.h. reihum werfen jetzt jeweils einmal ein Verfolger und einmal der Fuchs. Geworfene Hölzer des Fuchses erhöhen seinen Vorsprung, Hölzer des Verfolgers vermindern ihn. Der Fuchs ist Sieger, wenn er 21 Holz erreicht hat; er hat verloren, wenn sein Vorsprung auf 0 zusammen geschmolzen ist. Beim nächsten Durchgang ist dann der zweite Spieler in der Reihenfolge der Fuchs.
Blindes Huhn

Bei diesem Spiel hängt alles vom ersten Zufallswurf in die Vollen ab, aber auch davon, durch gute und gezielte Würfe seine Chance auf einen Sieg zu wahren. Ein ausgeloster Kegler wirft zunächst mit geschlossenen oder verbundenen Augen in die Vollen. Die hierbei erreichte Punktzahl ist Dreh- und Angelpunkt für das jetzt einsetzende Spiel. Reihum wirft jeder einmal in die Vollen. Erzielt er die vorgelegte Punktzahl erhält er keinen Strich. Erzielt er mehr Holz, wird die Differenz zur Vorlage bei ihm als Striche notiert. Erzielt er weniger Holz, wird die Differenz zur Vorlage mit drei multipliziert und das Ergebnis als Striche bei ihm notiert. Ungültige Würfe werden mit 5 Strichen zusätzlich bestraft. Sieger ist, wer nach einer vorher festgelegten Anzahl von Durchgängen die wenigsten Striche hat.

Andere Variante: Spieler mit 50 Strichen scheiden aus. Wer als letzter übrigbleibt, ist Sieger.

Hohe Hausnummer

Es wird reihum gekegelt. Jeder Spieler wirft pro Durchgang drei Kugeln jeweils in die Vollen. Er muss versuchen, so viele Kegel wie möglich jedes Mal abzuräumen. Da jedes Holz einen Punkt zählt, ist die höchste Hausnummer logischerweise 999. Ungültige Würfe zählen 0.

Es kann in vier Varianten gespielt werden, um die einzelnen Würfe zu platzieren:

1. Der Spieler benennt vor jedem Wurf die Stelle der Notierung.

2. Der Spieler benennt nach jedem Wurf die Stelle der Notierung

3. Das Ergebnis jeden Wurfes wird von vorn nach hinten notiert.

4. Das Ergebnis jeden Wurfes wird von hintennach vorn notiert.

Als weiter Spielvariante können vorab die Anzahl an Durchgängen vereinbart werden. Die einzelnen Ergebnisse pro Runde werden dann addiert. Sieger ist der mit der höchsten Gesamtpunktzahl.

Niedrige Hausnummer